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徐明亮
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1.
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
订购中
著者:
肖鹏
刘更代
徐明亮
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2010
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/XP
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内容简介
著者简介
2.
游戏编程数学和物理基础
订购中
著者:
(Stahler
Wendy) 斯塔勒
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书 , 索书号:
TP301.6/STL
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试读信息
内容简介
著者简介
3.
专利法律与理论:当代研究指南
订购中
著者:
竹中俊子
出版社:
知识产权出版社
出版日期: 2013.09
文献类型:
图书 , 索书号:
D923.424/ZZJ
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试读信息
内容简介
著者简介
4.
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法
订购中
著者:
艾伯利
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/ABL
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